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 Les règles officielles d'un match de Quidditch!

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Harry Potter
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MessageSujet: Les règles officielles d'un match de Quidditch!   Dim 4 Nov - 21:45

Un match de Quidditch se joue au hasard, grâce à la fonction :

Code:
[rand] {début} , {fin} [/rand]

ou {début} et {fin} sont les deux valeurs entre lesquelles sera compris le nombre, à savoir 1 et 10. Si le nombre est supérieur à 5, il y a réussite. Si le nombre est inférieur ou égal à 5, il y a échec.

Un divise le match en plusieurs phases :

Poursuiveurs :

1. phase d'engagement : deux randomisations pour chaque équipe, correspondant aux points gagnés dès les premières minutes de jeu. (10 points par but)

2. phase de jeu : 4 randomisations pour chaque équipe, correspondant aux points gagnés pendant le match. (10 points par but)

3. phase de rattrapage : 2 randomisations pour chaque équipe, correspondant aux points gagnés dans les dernières minutes, en désespoir de cause. (10 points par but)

Batteurs :
1. phase de renvoi : 2 randomisations pour chaque équipe, correspondant aux renvois des cognards. (5 points par renvoi)

2. phase d'adresse : une randomisation pour chaque équipe, correspondant à l'habileté des batteurs à envoyer les cognards dans la direction voulue. (10 points par renvoi)

Attrapeurs :
1. phase de repérage : une randomisation pour chaque équipe, correspondant au repérage des attrapeurs concernant le vif. Si le test réussi, l'attrapeur passe directement à la phase 3. (0 points par vif repéré)

2. phase d'adresse : 2 randomisations pour chaque équipe, correspondant à l'habileté des attrapeurs à éviter les cognards et les autres joueurs. (10 points par objet évité)

3. phase de poursuite : 2 randomisations pour chaque équipe, correspondant à la poursuite du vif. En cas d'échec, l'attrapeur est éliminé. (0 points par poursuite)

4 phase de catch : une randomisation pour chaque équipe, correspondant à la récupération du vif. Dans le cas d'une égalité, il y a mort subite, c'est à dire une randomisation pour chaque équipe jusqu'à ce que l'une d'elle échoue. L'autre équipe remporte alors la phase. (150 points par vif attrapé)


Chaque catégorie (poursuiveur, batteur et attrapeur) sera créée dans un post différent, pour laisser au commentateur le soin de faire son travail, entre chaque post.

Bon matchs!

_________________


Dernière édition par le Dim 4 Nov - 23:16, édité 1 fois
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Remus Lupin

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MessageSujet: Re: Les règles officielles d'un match de Quidditch!   Dim 4 Nov - 22:11

Désoler mais je comprends pas très bien les regles (randomisation c'est quoi?) et le vif d'or ces 150points pas 120.
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Harry Potter
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MessageSujet: Re: Les règles officielles d'un match de Quidditch!   Dim 4 Nov - 23:17

Randomisation > de "random" signifiant "au hasard".

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MessageSujet: Re: Les règles officielles d'un match de Quidditch!   

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